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https://w.atwiki.jp/pspprogram/pages/67.html
開発環境/linux/Ubuntu-9.04 ubuntu-ja-9.04-desktop-i386(VMware Workstation v6.5.3上で確認) ubuntu-8.10の記事を真似させて頂きます。 VMware Toolsはインストール済みです。 (以前のxorg-x11-drv-vmmouseドライバーにバグがあるため、v6.5.3以降のVMware Toolsを推奨します。) 作業用フォルダが必要な人は mkdir psptmp という感じで作っておいて下さい。 psptoolchainをインストール・使用するのに 必要なソフトウェアをインストールします。次のコマンドを実行します。 sudo apt-get install build-essential libtool autoconf automake bison flex libncurses5-dev libreadline-dev libusb-dev texinfo libmpfr-dev libgmp3-dev subversion doxygen gcc-4.2 g++-4.2 psptoolchainのインストールの前に 環境変数を設定する必要があったりなかったり。標準エディタで編集する場合は gedit ~/.bashrc 私は~/.bashrc の最後の方に PSPDEV=/usr/local/pspdev export PATH="$PATH $PSPDEV/bin" と追加しました。 ~/.bashrcを反映させるためにターミナル上で source ~/.bashrc と入力してください。 psptoolchainのダウンロード 適当な場所にディレクトリを作り、以下のコマンドを実行します。 svn checkout svn //svn.ps2dev.org/psp/trunk/psptoolchain psptoolchainのインストール cd psptoolchain sudo ./toolchain-sudo.sh インストールができているか確認。 psp-gcc -v 正しくインストールされていれば、 Using built-in specs. Target psp コンフィグオプション ../configure --prefix=/usr/local/pspdev --target=psp --enable-languages=c,c++ --with-newlib --with-gmp --with-mpfr --enable-cxx-flags=-G0 スレッドモデル single gcc version 4.3.2 (GCC) と表示されます。 psplibrariesのダウンロード 適当な場所に保存します。 svn checkout svn //svn.ps2dev.org/psp/trunk/psplibraries psplibrariesのインストール 次のコマンドで一発インストール・・・ cd psplibraries sudo ./libraries-sudo.sh できなかった。 003-freetype.sh 実行中のエラーの解決策 PSP自作ソフト開発スレ ver.8 642-643より 次のURLから http //git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=config.git;a=blob_plain;f=config.guess;hb=HEAD config.guessを適当なフォルダにダウンロード chmod +x ./config.guess ./config.guess 出力結果をメモっておく。ちなみに私は i686-pc-linux-gnu と出力された。 psplibraries/scripts/003-freetype.sh の 18行目あたりを書き換える LDFLAGS="-L$(psp-config --pspsdk-path)/lib -lc -lpspuser" ./configure --host psp --prefix=$(psp-config --psp-prefix) || { exit 1; } こいつを 下のように書き換える LDFLAGS="-L$(psp-config --pspsdk-path)/lib -lc -lpspuser" ./configure --build i686-pc-linux-gnu --host psp --prefix=$(psp-config --psp-prefix) || { exit 1; } これでコンパイルは通りました。 後述 psptoolchain リジョンは2473 psplibraries リジョンは2473 でした。間違いがあれば加筆・訂正お願いします。
https://w.atwiki.jp/g-ea/pages/116.html
雫さんのページ
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/1642.html
■メリット 複雑なコンストラクタの処理を DirectorとBuilderに任せることができる。 クラス内のコンストラクタ処理を外出しすることで、 クラス自体の可読性低下を防止するのがメリット。 ■実装例 /*User.java*/ public class User { public static void main(String[] args) { Builder builder = new Builder(); Director director = new Director(builder); ClassA classA = director.classA_construct(); classA.printParam1(); } } /*Builder.java*/ //インスタンスの初期化に必要な機能を細分化して定義 //コンストラクタをBuilderとDirectorに分けたがイメージ近い public class Builder { String class_param1; Builder() { this.class_param1 = ""; } void init_funcA() { class_param1 += "funcA"; } void init_funcB() { class_param1 += "funcB"; } ClassA getTargetClass() { ClassA obj = new ClassA(class_param1); return obj; } } /*Director.java*/ //Builderで細分化された機能を組み合わせることで、インスタンスの初期化を行う //コンストラクタをBuilderとDirectorに分けたがイメージ近い public class Director { private Builder builder; Director(Builder builder) { this.builder = builder; } //初期化の内容。Builderで提供している機能を組み合わせて作る。 ClassA classA_construct() { builder.init_funcA(); builder.init_funcB(); return builder.getTargetClass(); } } /*ClassA.java*/ public class ClassA { String classA_param1; ClassA(String classA_param1) { this.classA_param1 = classA_param1; } void printParam1() { System.out.println(classA_param1); } }
https://w.atwiki.jp/kisekinoyume/pages/18.html
ToEO Guild SNS ログインフォーム ToEO Guild SNS ID Password 利用規約 プライバシーポリシー 登録フォーム
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Pathfinder Society Scenario #4–01 Rise of the Goblin Guild 1~5レベル用パスファインダー協会シナリオ マグニマールのHeidmarch Manorにあるパスファインダー協会の支部の敷地内にモンスターが見つかると、その外見の調査でPCたちをCity of Monumentsの地下深くへと導く――そして急成長している盗賊ギルドと顔合わせをするのだ。 著者 Matthew Goodall このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのにも簡単に改変できる。このシナリオはOpen Game License(OGL)が適用され、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの使用が適している。 カテゴリ:Pathfinder Society Scenario │ 製品リスト
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とにかく、春のうちに カブ を大量に育てておきましょう。 後から、冒険が楽になるでしょう。 「俺は武器で戦いたいんだっ!農具はイヤだっ!!」 と、特別にこだわる必要がなければ、農具で…主にカマで戦いましょう。 どういうことか、製作者が一揆が好きなのか…農具攻>武器攻なんですよね 農作業も楽になるので、ここらで一発カマファイターにジョブチェンジされては? 鍛冶場>調理場>部屋>調合といった順番で増築、そして揃えましょう。 序盤のうちに上物のカマまでいってると、ゆきくさまでは楽になるでしょう。 調理場では、回復アイテム…そして、キャンディちゃんに貢ぐためのトマトジュースを主に作るように心がけましょう。 料理を出荷? そんな体力余ってたら、カブでも育ててなさい。 夏には、連作のきくトマト、そして永沢君を育てましょう。 この時期になると、連作物を買い漁ってもお金が湯水のように湧いてきます。 永沢君は……見栄えをよくするためですよ。見た目はパイナポーですが。 秋以降は…もう、いいでしょう。教えなくても君は立派なカブ奴隷です。
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Q.寸法列が「固定寸法」に設定されている場合に、再度「連動」にするにはどのようにすればよいでしょう? A.再度寸法を設定し直して下さい。 丸山
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/ 2011年05月30日 (月) 08時05分56秒 2011年 ②MMV形式 × ②WMV形式 ○ 約150MN × 約150MB ↓↓↓ 訂正 ↓↓↓ -- 名無しさん (2011-05-30 08 05 56) 編集済みでも未編集でも、MediaCoderが対応してる動画の種類ならなんでも圧縮できるはず。 むしろ編集済みの動画を圧縮する為のシロモノだぜMedia Coderは・・・。 ちなみに俺の場合、 ①MPEG2形式の動画 約1GB ⇒ WMV形式の動画 約300MB ②MMV形式の動画 約300MB ⇒ WMV形式の動画 約150MB ③WMV形式の動画 約150MN ⇒ MP4形式の動画 約90MB という流れでエンコしてま。 Media Coderは③のプロセスで使用する。 プレミアムだから、ある程度画質音質確保できる。 -- 名無しさん (2011-05-30 08 03 43) すみませんが質問です MediaCoderこの圧縮ソフトは もう編集済みの動画でも圧縮 できますか? -- すぅぱぁ (2011-04-25 19 24 29) 2010年 メディアコーダーで概要に推定ファイルサイズが表示されません。 ページのとおりにしているのですが・・・・・・ -- 名無し (2010-09-13 20 52 18) ノートPCでも高スペックなら高画質作成出来るよ。 あと最近のはノートのほうが進んでるね。 プロセッサーは・・・ 最低・・・Intel Core 2 Duo以上 お勧め・・・Intel Core i5以上 -- 名無し様 (2010-06-10 01 17 07) メディアコーダーと AviUtlでは、どちらが高画質の動画をエンコできるのでしょうか? ちなみに今はメディアコーダーを使っています。 あと、やはりノートPCでは根本的に高画質の動画作成は厳しいですか? 例えば、視聴者から「高画質w」というコメントが貰えるぐらいのものです。 -- 名無しさん (2010-04-25 07 02 31) MediaCoderをダウンロードできません 説明の通りに出来ない部分があります -- 名無しさん (2010-04-23 22 20 26) 解説にも書きましたが、Webサイトを開いたらブラウザのURLの ところから「_jp」を削除して「Enter」キーを押してみてください。 今度は正常にページが表示されるはずです。 MediaCoderは起動したまま放置すると、数秒でタスクトレイに 収納されます。タスクトレイにあるMediaCoderのアイコンを クリックすれば画面が開きます。 -- 管理人 (2010-03-02 23 24 10) MediaCoderをダウンロードし、インストールを試みましたが、MediaCoderを起動する際にwebページが開き、〔google何とかをメインとして…〕この様な質問があったため、いいえを選択すると、webページが404not foundになりました その後、MediaCoderを開いてもnot foundのままで、MediaCoder自体もトップ画面が数秒出た後勝手に消えます 再インストールを図ろうとすると、〔please shut down running intence of…〕と表示され上手く行かず(何時条件を満たしたのか分からないまま)インストール画面に行き、再インストールをしても最初と同じ様にwebがnotfoundのまま、トップ画面が数秒で消えます 今は再インストール中にエラーが起き中断を選ばざるを得ません 解決法を教えていただきたく思います。どうかよろしくお願いします OSはXP、webブラウザはOpera、MediaCoderは4606,4582どちらも試しました -- 名無しさん (2010-03-02 19 43 06) 連続ですみません。 どうやら元のwmv(Windows ムービーメーカーで編集したもの)が他の変換ソフト(AviUtlなど)で表示されないのですが、だから入力ファイルにアクセスできなくて、↓のような事態になるでしょうか?そこのところ教えて下さい -- 名無しさん (2010-01-10 15 01 11) エラー006・・・「ファイルは出力されていません」が出ます。wmv形式のビデオをエンコードしたいのですが、MediaCoderのwikiに行っても「設定ミスです」と書いてあるだけなのでどこをどう直したらいいか分かりません。設定はここに載っているものはすべてそれで、後は変えていないのですが・・・どうしたらいいか教えて下さい!! -- 名無しさん (2010-01-10 14 38 04) 2009年 ↓解決しました。しかし、neroAacEnc.exeはwin32のほうのフォルダでしたね。 私なりに解釈すると、コピーしたものをペーストしろということだったんですね。 勉強になります。 -- 名無しさん (2009-11-07 21 32 07) 注釈4の最後の説明が、まったく理解できません。 フォルダを解凍したところ、linuxとwin32の二つにneroAacEncがありました。 これはどちらをつかってもかまわないのでしょうか?また、それをMediaCoderにコピーするというくだりもわかりません。ペーストするのではないですか? -- 名無しさん (2009-11-07 20 40 45) オーディオをFAACにしてやる場合はどのような設定にすればよいでしょうか? -- ccn (2009-11-03 21 58 22) 2台のPCを用いて、解説当時の最新バージョンである0.7.1 build 4490、および現在の最新バージョンである0.7.2 build 4530を使ってみましたが、こちらの環境では上記エラーを再現できませんでした。「MediaCoder @Wiki」やDTV板にある「MediaCoder」スレによると、MediaCoderのバージョンによってはエラーが発生することがあるようです。 -- 管理人 (2009-11-01 17 10 32) aoiさん エラー6\(^o^)/ -- 鮒匠 (2009-11-01 11 40 21) 私も最初、多重化できませんなどのメッセージが表示されて変換できませんでしたが、オーディオのエンコーダをFAACに設定したら変換できました。 -- aoi (2009-11-01 01 44 56) 連投になりますが、原因が The selected muxer encounter an error when muxing transcoded elementary audio/video streams. ということは、一体どうしたらいいのでしょうか。 何故発生したか、それに対してどうしたらいいか、まとめて回答をお願いします。 頂けるまでの間、自分でも色々試行錯誤なり情報収集はしてみます。 -- 鮒匠 (2009-10-31 18 11 57) やはり他の方も挙げていますが、いざ変換しようとしたら、エラー15が発生しました。 多重化できないとのことなので、その辺りをいじってみましたが結果は変わらず・・・。 お早い回答お待ちしてます。 -- 鮒匠 (2009-10-31 18 05 21) エンコード開始を押すと、「Failed to load MEncoder This is possible that the decoder is absemt or it doesnt support the srecified file」 と出てきてしまいます。どうすればいいでしょうか? -- ミズキ (2009-10-31 08 36 24) オーディオストリームおよびビデオストリームは多重化できません。 ファイルは出力されておりません。 Last Error Code 015 などと出てきます。どうすれば変換できるでしょうか? よろしくお願いします。 -- ウッディ (2009-10-26 22 18 44) エンコードしようとするとオーディオストリームおよびビデオストリームは多重化できませんのメッセージと ファイルにError15のメッセージが出てエンコードできません、どうしてでしょうか? -- ボヒ (2009-10-17 18 15 46) 修正しておきました。サイトのほうで表現の変更があったようです。 -- 管理人 前の方と同じく、ダウンロードページと文が一致してないのでどこでインストールするのかわかりません…。 -- リタ (2009-10-01 23 01 50) 七誌のジョンさん MP4boxをダウンロードしていないのでは? -- 名無しさん (2009-10-01 02 57 32) ダウンロードページが文と一致しません。 -- フレ (2009-09-30 20 51 49) エンコードを開始したらファイルは出力されておりませんってでるんですが なんででしょうか? -- 七誌のジョン (2009-09-29 21 09 59) 先にしてある質問と同じくneroAACEncoderをどこ貼り付けたらいいのか、調べても分かりませんでした。 お手数ですがここのところをもう少し詳細にお願いします。 -- ann (2009-09-25 21 43 27) neroAACEncoderをダウンロードしたのですがそのあとが全くわかりません。 解凍しようとしたら開いたときに「UNZIP32.DLが組み込まれていません」と出ます それにneroAACEnc.exeがどこにあるのかわかりません。 教えていただけませんか? -- ccn (2009-09-11 21 04 31) / 2011年05月30日 (月) 08時05分56秒
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Maverick Guild TRPGの舞台 ここではMaverick Guild TRPGの舞台となる世界を紹介します 舞台となる「並行世界」 プレイヤーキャラクターたちが生きているのは、21世紀現在の、あなたが住んでいる世界とほぼ同じ世界です。 ひとつ違うのは、私たちの世界には怪異と呼ばれる不思議な生き物に加え、幽霊や吸血鬼、魔法、精霊、超能力……。 様々な超常のものが、現実のものとして存在していることです。 でも、それらはあくまで『裏の社会』での常識。 私たちの世界のほとんどの人々は、それらの存在を知らず、平穏に暮らしています。 逆に言うと、それらの一般の人々が『裏の社会』を垣間見てしまった場合、間違いなく不幸の種になります。 そういった人たちの平穏を守ることも、プレイヤーキャラクターの役目となるでしょう。 「組合」とは? 裏社会に生きる者達が様々な思惑を持って集まった共同体のようなもの。 上下関係での『組織』ではなく、あくまで同じような力を持った者達の『連帯』という意味で設立された機関です。 主な役割は、登録者への『裏の仕事』の斡旋。 そして、その『裏の仕事』こそが、プレイヤーの皆さんが、キャラクターを通して解決していくべき数々の事件なのです。 組合員たちの日常 『人間を超えた能力』の持ち主たちも、普段は『表の社会』で日々を暮らしています。 都会のアパートを借りて生活する人もいれば、山奥の小屋で隠棲する人もいるでしょう。 キャラクターたちの何気ない日常を想像するのも、このゲームの楽しさの一つです。 もっとも、中には世間とのギャップから、ただれた生活を送る人もいるでしょう……。 力の使い方を誤った能力者たち さて、『普通の人間』と、『力を持った人間』、どちらが過ちを犯し易いでしょうか。 尋常ならざる力を持ってしまった者は、えてしてその力に振り回されがちです。 そういった世に仇なす能力者に対処するのも、組合員の役目となります。 組合員であるキャラクター達の前には、そういった狂気に身を落とした能力者も立ちはだかることになるでしょう。 せめて、あなたのキャラクターは、彼らのようになってしまわないように……。
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